以煉獄的背景(自己遊戲拍攝下來的圖片),從豬籠子裡面出來的豬進入龐大的火爐中,成群的肥烤豬高掛在火爐上。
(2)過程與成果展示
功能:
w 前進
s 後退
a 左側移
d 右側移
q 向左轉視角
e 向右轉視角
r 往上飛
f 往下飛
x 光源控制(正)
c 光源控制(反)
利用遊戲拍攝的背景拿來貼圖(bmp mapping),
用3dmax分別製作出火爐跟籠子的model(Object Loading),
在load豬在籠子中(translatef調整),
最後使一隻豬重複地從籠子移動到火爐中。
Demo 影片:
(2)心得與討論
這次作業沒有做精緻的model,比較想著創意有趣的主題去著手,
沒有多的時間去好好做final project非常可惜,在這門課的作業練習上,
得到許多收穫跟興趣引發,在此final project比較瞭解了loading多個model,該如何去控制他們的位置,以及給予其位置的移動,這對於之前
想要嘗試的發射物體,有了想法,不過時間關係沒有在這次作業做出來成果。













